现如今各贴吧如同商业战场
admin
2019-08-03 12:44

  都说FF14良心,什么1.0版本之后全部推倒重做,这还值得吹了?游戏没有测试,没调研,就出来给玩家玩,然后捞了一波点卡钱,开始重做,这值得吹的?这不是正好反映FF14之前的弊病么? 反观国产的古剑开始删档测试的时候,玩家就说不行,烛龙就开始大改,做了四五年,做好了才放出来,现在人们都在吹狒狒?都9012年了,人们还活在1840年?

  WG711入坑,玩了2周181毕业打满宝石,WG玩家流失很严重,我卖号的时候WG已经流失五分之二了,官服还不错,但慢慢流失也是必然的。 这游戏确实良心,不仅良心,而且客服办事效率高,服务态度好!我号在世界频道刷5173卖号被封了十年,电话和客服沟通了一下,马上解封了。 目前这游戏确实还是个半层品,虽然游戏良心客服好,但改变不了它要凉的结局。 下面客观说说这游戏的几大致命缺点: 1、社交烂:盟会0存在感,要个盟会有啥用?这游戏太

  讲线年了,现在看天天吹古剑,真的没想明白,古剑单论玩法和质量连天刀都不如,论消费比剑三也是屁眼黑的不少,有啥好吹的?真是一届不如一届,至于ff14更是个辣鸡,也就是个换装游戏,主要玩法做不好,乱七八糟的倒是一大堆,也就剧情上算是亮眼,不过应该算是一众网游里最良心的了,不过玩法真的是排倒数。非云玩家,都有玩到满级。欢迎讨论

  剑三,古剑的今天都应证了屠龙勇士终变恶龙的国产风气,遥想当年剑三也是良心可惜后来gww的初心变成了开服装厂,现在古剑我也渐渐看到了这个矛头,我本来想古剑和魔兽两个游戏养老的,哎……另外外观真的是游戏性的一部分,大量卖外观是会影响游戏体验的,我玩剑三那会也是拍着胸膛说不买外观的,后来还不是买了好多……点卡游戏,游戏内可便捷获得的外观数量少于商城外观是有问题的,后来a了在没玩过剑三因为日常日的太无趣了,我

  以下分析只针对游戏行情,与个人消费能力无关 我们来算一下FF14的开销,月卡88,一年是1056rmb,这是最低消费。 再算一下额外消费,除开活动送的礼品,每年我们购买一瓶幻想药,一张更名卡,一套时装,一个坐骑,家具动作三两套套,以及可能其他的小东西。 当然以上这些都是不必要的,但是讲句实话难免会忍不住剁手,所以算个中低水平。 这么一算一年下来1500rmb往上走。 然后我们在看sbeamepicuplay及主机等平台游戏,一款顶级3A大作发售价300-500

  机成熟;或许是等待白马王子的骑着宝马来娶我,或是意中人是个盖世英雄,相信有一天,他会驾着七彩祥云来娶我…… 爱情好复杂,爱不简简单单是两个人在一起,还有更多的东西,爱与不爱,抛弃与喜新厌旧,伤害与痛苦,权势……有时候我喜欢单身的逍遥自在,简单。有时候我也想要爱情的温暖,一个人注定

  这是剑三坐不住了?最近逆水寒和剑三拼命比骂古剑。真是同仇敌忾呀。开创了游戏产业先例?让我想起了剑三手游指尖江湖。开服当天被其他游戏托霸占世界频道。骂全服玩家。当时还觉得可怜去支持。如今看来。都是一丘之貉。现如今各贴吧如同商业战场。求高抬贵手。还一个清平世界吧。

  现在MMO是不是被wow带偏了,总是注重满级以后的游戏体验,游戏升级的过程和剧情被压缩,有句话叫满级才是游戏的开始。那么为什么还要有等级这个概念,直接做一个一出来就能体验所有内容的游戏,而不用浪费时间去做那些早就被游戏公司放弃的以往版本内容,而专注目前游戏的体验。WOW似乎早就意识到了这个问题,在110级的时候新职业直接出门就是满级,但是前提是你之前就要有高级账号,而之后的故事更是走向了老地图。显然以WOW这种已经十

  魂系列,巫师,刺客信条起源和奥德赛都让我肝得**,想玩玩mmo了。 现在我想wow,ff14,流放之路和warframe(勉强算进去)这四款里面选一个肝。你们说选哪一个

  来点清流吧,看着你们天天说FF,JJJ,古剑,逆水寒都腻了。 下面开始放游戏推荐,没有先后,喜欢就好。

  不谈副本难度什么了吧,我觉得古剑副本毫无难度,多数玩家首周通关,通不了那还是药钱不够宝石等级附魔等级不够,古剑副本难度等于卡数值 本来不想发帖给辣鸡游戏热度,古卫兵看着古网吧天天有人提及这坨屎,还十分骄傲,代表这是个优秀的游戏,这个游戏很火,笑死个人了 懒得上游戏截图代币种类,只问问,还在玩的人你敢不做日常吗? 青灯赤羽不做,就没有代币没有声望换附魔,没有附魔你副本都进不去 至于玩法,古剑除了副本有其

  以前我一直以为剑三虽然不卖属性,但是GWW只会出盒子骗钱,直到关注了古剑OL。。。

  古剑3 1080P全高 古剑OL 1080P全高 都是